by Enrique Galvez
Este título se inspira, en gran medida, en la cultura pop japonesa y occidental, así como en varios juegos, y fue creado exclusivamente por el cofundador de Core Design y diseñador de Rick Dangerous , Simon Phipps , en su tiempo libre, a quien le llevó un año y medio completarlo mientras trabajaba junto con otros proyectos en la empresa.
Desde su lanzamiento original en Atari ST, Switchblade obtuvo una recepción mayoritariamente positiva de los críticos que elogiaron múltiples aspectos como la presentación inspirada en el anime , las imágenes, el diseño de sonido y la jugabilidad, pero otros criticaron el ritmo lento, los controles y la dificultad del juego. Otras versiones del juego recibieron una respuesta igualmente positiva de los críticos. Su éxito crítico impulsaría el desarrollo de una secuela ocho meses después, Switchblade II , que fue creada por un nuevo equipo en Gremlin Graphics.













