Category: Amstrad CPC
by VirtualJames Title: Astro-Cavern Author: VIRTUALJAMES Category: PUR-120 System: Amstrad CPC 464 / 6128 Language: Locomotive BASIC (Built-in ROM) Pilot your high-speed Astro-Ship deep into the treacherous caverns of a distant world. Dodge the jagged rock walls and avoid the deadly space mines scattered in your path. The deeper you go, the cavern dynamically expands and breathes, randomly forcing you…
by Andrea Pastore Andrea Pastore ha portado el juego de tablero, Power 4, al Amstrad CPC en Basic y con la ayuda de ChatGPT. El juegos consiste en conectar 4 fichas del mismo color. Todo un clásico en CPC. Descarga, aquí Fuente:https://amstradpower.es/forza-4-el-clasico-power-4-llega-al-amstrad-cpc-en-un-nuevo-desarrollo-en-basic/
by fitosoft Experiment carried out in BASIC code for Amstrad CPC and ZX Spectrum machines, in order to test the multi-functionalities of the Ugbasic cross-compiler. With ugBASIC, a language inspired by the classic BASIC of the 80s, you can create software for a wide range of retrocomputers with a simple and intuitive syntax. https://ugbasic.iwashere.eu/ THE GAME Fitosoft: “I’ve added a…
by Wiart Stéphane Tenemos disponible, para el Amstrad CPC, una nueva Aventura de Texto, clásica, y con un marcado espíritu aventurero: La Ciudad del Desierto. “La Cité de Poussière” apuesta por una experiencia fiel a las aventuras de siempre: Sistema de parser verbo + objeto Ambientación años 1920 Misterio sin elementos fantásticos Gráficos en Modo 1 Ilustraciones en Modo 0 Toda una ciudad…
Adventure Generator es una herramienta, online, pensada para crear aventuras conversacionales para el Amstrad CPC. El responsable de esta genialidad es Markus Hohmann. El sistema de desarrollo es muy sencillo y visual a modo de mapa conceptual, que interconecta todo, de forma rápida y accesible. Además, podréis añadir objetos, personajes y todos los elementos, clásicos, de este estilo de…
by Baptiste Bideaux Fatal Space es un clásico matamarcianos, de scroll lateral, para el Amstrad CPC. Además de estar desarrollado en el clásico y colorista, modo 0, aporta la novedad de poderse jugar en un teléfono móvil. De momento, está en fase prototipo y, poco a poco, va cobrando vida el resultado final. Podéis jugarlo, aquí Fuente:https://baptiste-bideaux.com/games/fatalspace/index.html
Edición 2026 del afamado Concurso Un año más, fiel a la cita, y ya van unas cuantas ediciones, regresa uno de los Concursos más consolidados y con solera, en el desarrollo de videojuegos para 8 bits: Basic 10Liner Contest. Los requisitos son simples, juego desarrollado en Basic y en un máximo de 10 líneas. ¿Fácil, verdad? Más información, aquí Fuente:https://www.homeputerium.de/
Gunnar Kanold has announced the 2026 rendition of the Homeputerium Annual BASIC 10-Liner Programming Contest. Running through the 22nd of March with the winners announced on the 3rd of April 2026. The contest is open to users of all 8-Bit platforms. This year’s rules and categories are as follows: 15th Edition of BASIC 10 Liner Contest Legal systems: All 8-bit…
La liberación del motor de desarrollo, Pakete Engine, ha propiciado que surja el primer Concurso de Aventuras Point & Click, utilizando dicho motor para su creación. Para los que no conozcáis de que va la cosa, es muy sencillo, con este software se pueden crear aventuras gráficas para el Amstrad CPC. ¿Qué os parece la idea? El Concurso está…
by My 8-Bit Syndrome Zine My 8-Bit Syndrome is a zine dedicated to the golden era of retro computer gaming, focusing on iconic 8-bit systems from the 1980s and 1990s, including the Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad, Atari, Oric, BBC Micro, and more. Produced in Greece and written in English, My 8-Bit Syndrome is your gateway to rediscovering the charm and…
















