Category: ZX Spectrum
by Matthew Begg Written by Matthew Begg for the 2025 BASIC 10-Liner Competition (EXTREME-256 category) The BARCODIANS have arrived! These enigmatic beings, disguised as barcodes on everyday products, possess incredible abilities. Now, it’s your turn to harness their power. Enter the code, unleash the warrior, and prepare for battle! Download, here Source: https://bunsen.itch.io/barcode-battle-zx-spectrum-by-matthew-begg
by RetroSouls Tras pasar por NES, Plyuk llega al ZX Spectrum de la mano de sus creadores, Retro Souls, en un plataformas en la línea de casa, es decir, gráficos y jugabilidad a prueba de bomba, con mucha originalidad. En Plyuk, encarnamos a a una extraña criatura que puede clonarse a sí mismo, para sortear las distintas plataformas…
by Azimov Vuelve el genial Azimov a uno de sus géneros preferidos, los juegos ingeniosos y originales, para la Crap Game Competition de desarrollo de videojuegos “crap” for Spectrum. Y esta vez lo hace con una faceta, pensamos, que no abordada en su faceta creativa, los juegos de conducción. ¿Qué tal será el resultado? Podéis probarlo en este…
User Manual for IFLE Engine v0.1 by Astric Games This is a User Manual for IFLE Engine v0.1 Welcome to the Interactive Fiction Engine (IFLE) v0.1! This little engine written by Nikos Fakos (astric-games.itch.io).This manual will guide you through the features, commands, file structures, and logic of the engine. The engine is designed to create and play text-based adventure…





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